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Parche en el núcleo de Linux disminuye riesgo de violar patentes de Microsoft por Fat32.
Escrito por:Anonymous (Anonymous User) sobre 02/07/2009, 18:22
Este es un claro ejemplo del grave problema que representan las patentes y de cómo las usa Microsoft para aplastar a la competencia.
Hubo que reemplazar una solución que técnicamente era completa y 100% funcional para todos los casos, por otra que evita los problemas de unas patentes de MS, pero con una solución técnica de compromiso, que ya no cubre el 100% de los escenarios. Y estamos hablando de un sistema de archivos, donde la exactitud en respetar el formato en todos los casos es primordial.
Y después algunos minimizan el serio problema de las pantentes y cómo las usa Microsoft, como lo plantean quienes defienden MONO y Moonlight. Esas son implementaciones peligrosas, que NO deben ser incluídas en las distribuciones ni en los escritorios, porque solo logran que entremos en un juego sucio innecesario, del que no puede salir nada bueno.
Los desarrolladores deberíamos estar más tiempo creando buen software para todos, en lugar de perder tanto tiempo y esfuerzo en evitar problemas con patentes. Lamentablemente, el sistema de patentes yanqui se aplica al software de la forma más nefasta posible y terminamos perdiendo todos.
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Este es un claro ejemplo del grave problema que representan las patentes y de cómo las usa Microsoft para aplastar a la competencia.
Hubo que reemplazar una solución que técnicamente era completa y 100% funcional para todos los casos, por otra que evita los problemas de unas patentes de MS, pero con una solución técnica de compromiso, que ya no cubre el 100% de los escenarios. Y estamos hablando de un sistema de archivos, donde la exactitud en respetar el formato en todos los casos es primordial.
Y después algunos minimizan el serio problema de las pantentes y cómo las usa Microsoft, como lo plantean quienes defienden MONO y Moonlight. Esas son implementaciones peligrosas, que NO deben ser incluídas en las distribuciones ni en los escritorios, porque solo logran que entremos en un juego sucio innecesario, del que no puede salir nada bueno.
Los desarrolladores deberíamos estar más tiempo creando buen software para todos, en lugar de perder tanto tiempo y esfuerzo en evitar problemas con patentes. Lamentablemente, el sistema de patentes yanqui se aplica al software de la forma más nefasta posible y terminamos perdiendo todos.