Conectados...

Usuarios invitados: 2,429

Bienvenido(a) a Alcance Libre 22/01/2026, 08:12

La verdad detrás del retiro masiva de Xbox 360: Fué el diseño de GPU de Microsoft.

El Mundo
  • 12/06/2008, 10:34
  • Autor:
  • Lecturas
    2,184

    📌 Nota:
    Este artículo es parte del archivo histórico (2007‑2022).
    El contenido actual de Alcance Libre se encuentra en el nuevo sitio.
Si fuiste poseedor de un Xbox 360 el año pasado o eres poseedor de uno y atraviesas por problemas, Brian Lewis publicó un artículo que analiza los motivos para el retiro masivo de Xbox 360 el último año. Microsoft, avaro y codicioso como es mejor conocido, se encargo a si mismo del diseñó el circuito integrado gráfico, eliminando la necesidad de utilizar a un proveedor en el proceso, yendo luego directamente con manufacturador en Taiwan (Taiwan Semiconductor Manufacturing Co. Ltd.). Al final, al tratar de abaratar los costos, esperando ahorrar decenas de millones de dólares en un diseño por un proveedor, Microsoft terminó  pagando más de mil millones de dólares por el retiro masivo de Xbox 360. Para solucionar el problema, Microsoft recurrió a un proveedor en EE.UU., cuyo nombre permanece en secreto hasta la fecha, aunque se especula fue ATI Technologies, ahora parte de AMD.

Fuente: Slashdot.

Seguimiento

TURL de seguimiento para esta entrada:
https://blog.alcancelibre.org/trackback.php/20080612103449488
  • La verdad detrás del retiro masiva de Xbox 360: Fué el diseño de GPU de Microsoft.
  • 0 comentarios
  • Crea una cuenta nueva

Los siguientes comentarios son de la persona que los haya enviado. Este sitio no se hace responsable de las opiniones expresadas por los participantes en los foros y secciones de comentarios, y el hecho de publicar las mismas no significa que esté de acuerdo con ellas.

Comments are closed and no new posts are allowed.