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Tutorial de libSDL para la programación de videojuegos

Programación
  • 03/03/2008, 11:14
  • Autor:
  • Lecturas
    3,717

    📌 Nota:
    Este artículo es parte del archivo histórico (2007‑2022).
    El contenido actual de Alcance Libre se encuentra en el nuevo sitio.
A través de Barrapunto nos enteramos que  la Oficina del Software Libre y del Conocimiento Abierto en España ha publicado un tutorial orientado a la programación de videojuegos empleando las bibliotecas SDL, escrito por Antonio García Alba como Proyecto Fin de Carrera. Aunque se ha creado a través de un Wiki, también está disponible en formato PDF de casi 700 páginas.

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