Tutorial de libSDL para la programación de videojuegos
- 03/03/2008, 11:14
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- Autor:
- Joel Barrios Dueñas
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- Lecturas
- 3,717
- 📌 Nota:
- Este artículo es parte del archivo histórico (2007‑2022).
El contenido actual de Alcance Libre se encuentra en el nuevo sitio.
A través de
Barrapunto nos enteramos que la
Oficina del Software Libre y del Conocimiento Abierto en España ha publicado un
tutorial orientado a la programación de videojuegos empleando las bibliotecas SDL, escrito por Antonio García Alba como Proyecto Fin de Carrera. Aunque se ha creado a través de un Wiki, también
está disponible en formato PDF de casi 700 páginas.
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